Можно ли описать архитектуру на Python, а получить работающий каркас сервиса на Go, C++, Rust или TypeScript? Причём так, чтобы схема не становилась отдельной документацией, которую все забывают обновлять. В статье покажу, как из одного описания получить граф и код, зачем нужны разные уровни детализации и как попробовать новую логику рядом с работающей. Читать далее
Привет, Хабр! Я Расим Сулейманов, инженер-программист в ПСБ. Микросервисная архитектура приложений становится все более популярной, особенно среди крупных команд разработчиков. У этого подхода есть много преимуществ по сравнению с монолитом, но перейти на него получается не у каждого проекта. В этой статье разбираю на примерах, как превратить монолитную архитектуру в микросервисную, и рассказываю, зачем это делать. Читать далее
Разработчики проекта Brython Python выпустили новый релиз, Brython 3.9. Сам проект позиционируется, как «Python для браузера». Он основан на Python 3 и выполняется на стороне браузера, причем для разработки веб-скриптов вместо JavaScript используется Python. Код проекта написан на Python и распространяется под лицензией BSD. Новый релиз совместим с Python 3.9, плюс обновлена стандартная библиотека. Читать дальше →
Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о том, как можно компилировать Python в быстрые, кроссплатформенные исполняемые файлы без изменения исходного кода. Автор подробно разбирает архитектуру компилятора, объясняет, зачем «понижать» Python до C++, как типы позволяют «приручить» динамику языка и почему эмпирическая оптимизация даёт лучший результат, чем ручной тюнинг. Читать далее