Здравствуйте, в этой статье я хочу поделиться с читателями своим взглядом на подход к разработке на Unreal Engine 4 и использовании такого полезного класса как Actor Component. Я заметил, что в разных туториалах к Unreal Engine 4 часто используют глубокую и сложную иерархию наследования классов. Хотя сам движок Unreal Engine 4 подталкивает использовать компонентный подход на базе Actor Component. Читать дальше →
Сегодня мы поговорим об интересном проекте FUE5. Это Factorio, но в 3D! Иногда мечты становятся явью. Это не совсем игра, а, скорее, потрясающее переосмысление её визуальной составляющей. В этой написанной Hurricane статье будет много технических подробностей, так что давайте приступим. Читать далее
Все снова большой привет, спустя полгода! Сегодня мы будем продолжать работать на движке Factorio в попытках разобраться, какой же Архитектурный стиль по каким аспектам является хорошим или плохим!Welcome!Сегодня мы рассмотрим SOA и даже сравним его с Monolith-архитектурой! Читать далее...
Недавно я как обычно играл в Factorio после рабочего дня — и вдруг меня поразила удивительная мысль. Как много здесь аналогий с Apache Kafka! Если у вас мало свободного времени, не скачивайте Factorio Для тех, кто в последние годы путешествовал за пределами цивилизации, на всякий случай…