Tymora - я сделал графический редактор 2D и 3D, в котором у объектов можно включить физику. Рисуете как в Фигме: кадры, фигуры, текст, группы. Потом нажимаете "Запустить", и нарисованное начинает падать, катиться, сталкиваться и отскакивать по законам физики. Читать далее
Я начинал своё знакомство с персональными компьютерами на ZX Spectrum 48. Он предоставлял довольно специфический, но вполне удобный и быстрый редактор програм. ZX Spectrum 128 уже имел полноценный полноэкранный редактор. На Commodore64 редактор тоже не заставлял чувствовать себя калекой. Даже на суровом отечественном БК0010-01, редактор позволяет вполне сносное редактирование и копирование ранее введённой строки. Что же касаемо BASIC`а Корвета… Читать далее
Жил-был в 2000-2005(-2010) годах такой пет-проект - графический пиксель-арт редактор для J2ME мобильных телефонов - PaintCAD (смесь паинта и системы, управляемой с телефонной клавиатуры, ползающей курсором по рисунку, рисующей и применяющей эффекты, обрабатывающей изображения, создающей GIF-анимации, растровые PCF-шрифты и т.д.). И что было дальше?
Начну с того, что примерно 15 лет назад (в начале 2000-х годов) нам потребовалось создать свой редактор текстовых документов. Почему свой? Да потому что не совсем текстовых документов и совсем не WYSIWYG редактор. Вы скажете, что это тогда и не редактор документов вовсе. А что вообще тогда такое редактор документов? Какие функции он должен содержать? И как нам пришло в голову делать такой велосипед? А вот как… Читать дальше →