Представьте, что вам на собеседовании дали задачу: спроектировать систему доставки газа по трубам переменного давления, причём система должна загружаться почти на 100% в зоне высокого давления, а разгружаться (быстро и почти полностью) в зоне низкого. Вы бы, наверное, нарисовали линейную зависимость. Больше давления — больше загрузка. Просто, и главное, что будет легко тестировать.Эволюция посмотрела на этот вариант, подумала 500 миллионов лет и сделала всё наоборот. Читать далее
Код-ревью убивает вашу команду. И вот доказательства.Мы измерили. Один пулл-реквест крадет у компании 2.5 рабочих дня и 1.5 часа времени senior-разработчика. 70% комментариев в ревью — бесполезные споры о пробелах и запятых. Хватит это терпеть. Читайте мой разбор, почему код-ревью в Nomium стало главным тормозом разработки и что с этим делать. Читать далее
В первой части материала были освещены аспекты стандартов код-ревью и моменты, на которые необходимо обращать внимание в первую очередь. В заключительной части поговорим о: порядке проведения ревью, скорости (и на что она влияет), как правильно писать комментарии, дискуссии в ходе ревью. Читать дальше →
На ревью вашего юнита приходит мало людей? Вы получаете мало фидбэка о ваших продуктах? На ваших ревью не задают вопросы даже стейкхолдеры? А может быть вы вообще не знаете, как организовать ревью?Привет! Меня зовут Маша, я — Implementation&Communications Manager в Dodo Engineering. Сегодня я расскажу, как сделать ревью вашего юнита интереснее, а его участников — более вовлечёнными. А еще поделюсь практическими советами и своими шаблонами. Читать далее