Над одной игрой работает команда: люди правят контент в браузере, ИИ — через тот же сервис, локально разворачивать ничего не нужно. Каждый ассет живёт своим git-репозиторием: это и бэкап, и способ собрать игру из готовых анимаций, карт и библиотек — а перед тем как правки уедут в мир, видно построчно, что именно уйдёт. Читать далее
Несколько лет я в одиночку пишу сервер для своей 2D MMO RPG. Эта часть — про то, как изменился сам процесс разработки: игровую фичу я по-прежнему придумываю сам, а реализую её уже не один.Это не демо в духе «модель выдала сниппет». Внутри — настоящая 2D MMO RPG: авторитарный сервер…
Intro Основам git мне пришлось научиться на своем первом месте работы (около трех лет назад). С тех пор я считал, что для полноценной работы нужно запомнить всего-лишь несколько команд: git add <path> git commit git checkout <path/branch> git checkout -b <new branch> И дополнительно: git push/pull git merge <branch> git rebase…
All versions of package git are vulnerable to Remote Code Execution (RCE) due to missing sanitization in the Git.git method, which allows execution of OS commands rather than just git commands. Steps to Reproduce 1. Create a file named exploit.js with the following content: js var Git = require("git").Git; var repo = new Git("repo-test"); var user_input = "version; date"; repo.git(user_input, function(err, result) { console.log(result); }) 2. In the same directory as…