Мотивация к написанию статьиУважаемые коллеги, доброго времени суток!Этой статьей я хочу показать приёмы портирования программ между аппаратно-программными платформами, и привлечь внимание к книге «Секреты программирования игр» Андрэ Ламота, 1995, которую вспомнят добрым…
Портирование игр не всегда проходит беспроблемно — одни проекты можно легко портировать, другие — нет. Все зависит от типа игры, платформ и других факторов.После успешного переноса Warface на Switch мы в студии Allods Team решили портировать нашу MMO Skyforge. Что-то далось очень легко, а что-то — сложнее. Ниже мы перечислим пять вещей, с которыми все прошло как надо, и пять вещей, с которыми возникли трудности. Читать далее
В первой части я описал на примере cmoda7 как портировать MIPSfpga (Портирование MIPSfpga на другие платы и интеграция периферии в систему. Часть 1) на FPGA платы отличные от уже портированых среди которых такие популярные как: basys3, nexys4, nexys4_ddr фирмы Xilinx, а так же de0, de0_cv, de0_nano, de1, DE1, de10_lite, de2_115, DE2-115
Пару лет назад на Мат-Мехе проходил студпроект по превращению Embox в идеальную платформу для столь модного нынче облака. Одной из очевидных частей этой задачи, было портирование на какую-нибудь платформу виртуализации, и выбор пал на Xen. В данной статье я расскажу о процессе портирования студентами ОС под Xen, добавлении новой платформы в Embox, ну и, конечно, зачем вообще всё это затевалось. Читать дальше →