В этой статье мы применим некоторые оптимизации к коду, увеличим разрешение и перейдем в режим immediate graphics, когда рендер выполняется программой, а не API графической библиотеки.Часть 1. Игры с сеткой и дивергенциейЧасть 2. АдвекцияЧасть 3. ЧернилаТо, что вы видите на GIF работает в блокноте (подобном Jupyter / Pluto ????) в реальном времени Читать далее
В этой статье мы продолжим исследовать простой метод для симуляции двумерных несжимаемых жидкостей для визуальных эффектов в режиме реального времени в блокноте ???? (как тебе такое Jupyter ???? ?). Эта работа основана на статье Джоса Стама «Stable Fluids» (SIGGRAPH 1999), а также на туториале Карла Симса.Часть 1. Дивергенция и игры с сеткойЧасть 2. Адвекция Читать далее
Здесь мы рассмотрим простой метод симуляции несжимаемой жидкости в 2D для визуальных эффектов в интерактивном блокноте ???? (впервые). Основная идея основана на работе Йоса Стама Stable Fluids, представленной на SIGGRAPH 1999, а также на учебном пособии Карла Симса. Читать далее
TYPO3 Fluid Engine (package `typo3fluid/fluid`) before versions 2.0.5, 2.1.4, 2.2.1, 2.3.5, 2.4.1, 2.5.5 or 2.6.1 is vulnerable to cross-site scripting when making use of the ternary conditional operator in templates like `{showFullName ? fullName : defaultValue}`. Updated versions of this package are bundled in following TYPO3 (`typo3/cms-core`) versions as well: TYPO3 v8.7.25 (using `typo3fluid/fluid` v2.5.4) and TYPO3 v9.5.6 (using `typo3fluid/fluid` v2.6.1).