Важной частью работы дизайнеров является передача интерфейсов в руки фронтенд-разработчиков (mobile и web). Но, между творческим замыслом дизайнера и его воплощением в коде может возникнуть немало трудностей. В этой статье мы хотели показать как это происходит у нас: какие подходы и инструменты используем, как отмечаем состояния готовности и др. Читать далее
Мой брат недавно отучился на компьютерщика и сейчас завершает стажировку в области фронтенд-разработки. Он узнал и о CSS Grid, и о CSS Flexbox, но в том, как он пользуется этими механизмами создания макетов, я отметил одну особенность, с которой я уже сталкивался. А именно, ему тяжело…
Данная статья — короткий ликбез о процессе проектирования интерфейсов, не включая этап реализации финальных макетов. Что в него входит и почему все происходит именно в такой последовательности. О том, как организовать информацию по задаче, чтобы она помогала, а не мешала проектировать. О том, как поэтапно подходить к созданию макетов, увеличивая детализацию с каждой итерацией. Делюсь своим опытом и опытом коллег из Byndyusoft. Читать далее
Когда дедлайны горят, а 3D-художник один на всю команду, нейросети становятся не модным трендом, а спасательным кругом. В ОТП Банке мы прикрутили ИИ к дизайну и ускорили работу на ≈30% – от банальных баннеров для сторис до чего-то новенького в формате челленджа макетов. Делюсь, какие инструменты нас выручают и почему один из главных навыков дизайнера теперь – не потеряться в сотне сгенерированных вариантов. Узнать