22 мая 1980 года была выпущена игра Pac-Man от компании Namco. Правда, на тот момент она еще называлась Puck Man. Но обо всем по порядку.В статье рассмотрим, как Pac-Man стал культовой аркадой и одной из самых известных игр в истории, а также как он повлиял на поп-культуру и игровую индустрию ᱝ•••••••••••••••••••••••••••••Читать далее
За последние ~5 лет я много раз сталкивался с задачей собирать логи: обычно из маленьких или средних по размеру кодовой базы проектов. Отправлять логи из кода не проблема, у Java и Go для этого есть библиотеки практически из коробки. А вот разворачивать что-то для их сбора — головняк.
Дано• кластер k8s• много приложений, которые пишут свои логи в stdout/stderr, а контейнерный движок (в данном случае docker) складывает их в файлы• fluent-bit, запущенный на каждой ноде k8s. Он собирает логи, фильтрует их и отправляет в Loki• loki - хранилище логов от Grafana LabsВ чём заключается проблемаПри просмотре логов через Grafana (источник - Loki) видно, что логи приходят с сильной задержкой или часть логов вообще отсутствует. При просмотре через kubectl logs все логи на месте. Читать далее
В этом посте будет описана настройка визуализации информационных панелей ELK и SIEM в ELK Статья разделена на следующие разделы: 1- Обзор ELK SIEM 2- Дашборды по умолчанию 3- Создание ваших первых дашбордов Читать дальше →