Прелюдия Это третья из четырех статей в серии, которая даст представление о механике и дизайне указателей, стеков, куч, escape analysis и семантики значения/указателя в Go. Этот пост посвящен профилированию памяти. Оглавление цикла статей: Language Mechanics On Stacks And Pointers (перевод) Language Mechanics On Escape…
Экосистема Java богата качественными инструментами для разработчиков, и средства профилирования и диагностики - не исключение.Существуют коммерческие профилировщики, есть встроенные инструменты профилирования в ведущих IDE. А если вам важна свобода (или цена является важным…
Временами бывает нужно отпрофилировать производительность программы или потребление памяти в программе на C++. К сожалению, зачастую это сделать не так просто как может показаться. Здесь будут рассмотрены особенности профилирования программ с использованием инструментов…
Предыдущие части: «Геометрическая головоломка на выходные», «Электродинамика виртуальной Вселенной», «Механика виртуальной Вселенной», «Квантовая механика виртуальной Вселенной (Часть I)», «Квантовая механика виртуальной Вселенной (Часть II)» «Релятивизм виртуальной…