Меня зовут Алексей Цуцоев, я разработчик мобильных приложений в KODE, и я хочу поделиться историей того, как мы внедряли игру в уже готовое React-Native приложение. Как выбирали технологию, с какими трудностями столкнулись и к каким выводам пришли. Читать далее
Эта статья выросла из бесед с Godot-разработчиками. Они заботятся о том, чтобы поднимаемые проблемы решались, и стремятся улучшать ситуацию. Определённо, в Godot грядут серьёзные изменения, но сама платформа пока находится на ранней стадии развития. Поэтому сложно говорить с уверенностью, что именно изменится и в какой степени. На самом деле, я полагаю, что Godot ждёт самое светлое будущее. Апдейт: ведущий разработчик Godot Хуан Линьетски опубликовал ответ на этот пост. Читать далее
React Native — отличный выбор для веб-разработчиков, имеющих опыт работы с React, которые хотят создать первое мобильное приложение. Хотя у React и React Native много общего, между веб-платформой и нативными приложениями существуют некоторые различия. В этой статье освещаются наиболее распространенные ошибки и вопросы, с которыми сталкиваются разработчики при переходе с React на React Native. Читать дальше →
Всем привет! На связи снова команда dev.family с весьма необычной темой. В этот раз поговорим об играх. А именно, как интегрировать Unity в React Native.На самом деле, это очевидно, что на React Native игру не напишешь. Оно и не надо. Движков, позволяющих разрабатывать игры под разные платформы и…