Я изучал ванильный исходный код игры Wolfenstein 3D 1992 года. Несмотря на то, что ей уже 25 лет, и она совершенно устарела для современных платформ, её всё равно можно скомпилировать, если воссоздать окружение. Для этого требуется всего лишь: Исходный код Wolfenstein 3D. DosBox. Компилятор Borland C++ 3.1. Wolfenstein 3D shareware (чтобы позаимствовать ресурсы). Читать дальше →
Первые исполняемые файлы Quake (quake.exe и vquake.exe) программировали на HP 712-60 с NeXT и кросс-компилировали при помощи DJGPP, запущенного на DEC Alpha server 2100A. В июне 1996 года, после выпуска игры, id Software, озабоченная стагнацией NeXT, решила поменять стек разработки.Сразу после выпуска Quake мы перешли на…
Дважды в год компания NextRoll организует мероприятие Hack Week, на котором сотрудники на неделю берутся за проект по своему выбору. Это превосходная возможность для экспериментов, изучения новых технологий и объединения с людьми из всех отделов компании. Узнать о Hack Week подробнее…
Новый 1992 год мы встречали в новой стране. Если в прошлом 1991 году мы жили в Союзе Советских Социалистических Республик и строили развитой социализм, то теперь мы стали жить в Российской Федерации, в России, да ещё в условиях рыночной экономики, дикого капитализма. Наступали «лихие