Пожалуй, можно описать с помощью программного кода почти все, что нас окружает. И хорошо, что почти, это позволяет нам не погружаться полностью в матрицу. Да, еще довольно трудно запрограммировать поведение отдельно взятых политиков, ведь как можно описать то, что не поддается логике? А вот мудрость, как противовес этому — можно. Читать дальше →
Говорят, на свете существует несколько вещей, которые исподволь убивают представителей вида homo sapiens — это никотин, алкоголь… и переработки. Действительно, пословицу «от работы кони дохнут» наши мудрые предки придумали неспроста: от работы может двинуть кони и человек…
Береги зубы с молоду — так сегодня в шутку переиначивают старую пословицу. Уход за гигиеной полости рта действительно необходимо привить ребенку как можно раньше. Klatz специально разработал серию зубных паст с эффективным составом и различными вкусами, которые не оставят ваших
Привет, Хабр! Под катом вас ждёт ещё одна статья, которая расскажет о том, как я поставил себе цель запрограммировать игру, основываясь на переводе статьи на Хабр под названием Паттерны дизайна уровней для 2D-игр. Статья имеет много текста (как обычного, так и исходного) и много картинок. Читать дальше →