Меня зовут Илья, я фронтенд-разработчик в Авито, и я долго искал эффективный способ развития своих скиллов. Под катом я подробно описал весь свой путь и рассказал, получилось у меня это или нет. Интересно будет всем: и тем, кто только ищет свой путь, и тем, кто уже всё знает. Заходите) Читать далее
История о том, как я, не будучи фронтендером и геймдев-разработчиком, собрал свою первую игру на Phaser 4 с помощью нейросетей.Внутри — путь от примитивного прототипа с шариками до полноценного top-down шутера с уровнями, боссами, спрайтами, анимациями, звуками и публикацией на Playgama. Рассказываю, какие ИИ-инструменты реально помогли, где пришлось дорабатывать руками и почему нейросети — это не волшебная кнопка, а скорее очень упрямый напарник. Читать далее
Phoenix Framework всегда был классным. Но он никогда не был таким классным, как с новым релизом 1.3 (который сейчас находится в стадии RC2). Произошло много значительных изменений. Крис МакКорд написал полный путеводитель по изменениям. Так же доступна его речь с LonestarElixir, где…
Привет. Меня зовут Himiko.Я учусь на фронтенд-разработчика — медленно, иногда болезненно, но по-настоящему. Честно говоря, мне неловко, как долго я иду этим путём. Многие из вас за год обучения уже получили работу мечты. Вы — крутые, и я искренне вами восхищаюсь.А у меня всё иначе. Я из тех людей, кто на 100% готовится к походу в глухой лес, но на середине пути стреляет себе в колено. Просто так. Потом лежит пару месяцев, поднимается — и снова идёт. Читать далее