В 2024-м я начал разработку приключенческой игры "Азраил, вестник смерти". Будучи инди, я писал сценарий, геймдизайн и код сам. Теперь я хочу поделиться своими наработками, чтобы вам не пришлось писать это заново. В этой заметке выкладываю код системы репутации и гайд по его использованию. Читать далее
В этой статье я хочу поделиться своим опытом создания визуальных новелл за ограниченное время, а также полезными ресурсами. Что у нас имеется: соло-разработчик, 48 часа, движок ren’py и сомнительные знания питона. Что вы узнаете: как это было, полезные плагины для ren’py, полезные ресурсы, как распределять время и другое. Читать далее
Как попытка пофиксить русификатор для мода к DDLC вылилась в разработку собственного семантического анализатора для Ren'Py со скоростью 77 000 строк за 3.8 секунды, собственным ScopeStack, AST-парсером и LSP-сервером для VS Code.Рассказываю, почему встроенный renpy lint бесполезен на CI, как неочевидные
Сегодня я расскажу, как можно создать собственную систему репутации с Telegram на Python. Решение будет легким и красивым, обещаю. Далле