3 сентября 2026 года нейронный рендеринг от NVIDIA вышел официально. Формально пока поддержка есть только в NBA 2K27. Однако энтузиасты среди геймеров с технической подготовкой уже реализовали возможность добавлять DLSS 5 практически в любую 3D-игру. Сначала это делалось вручную через установку ReShade и копирование всех необходимых библиотек в корневую папку. Но потом появились удобные утилиты, позволяющие интегрировать нейронный рендеринг парой кликов. Читать далее
16 марта 2026 года на конференции GTC компания NVIDIA представила DLSS 5. Если раньше DLSS в основном помогал поднимать FPS и улучшать картинку за счет апскейлинга, то теперь речь идет уже о другом уровне. DLSS 5 подают не как очередное обновление технологии масштабирования, а как шаг к…
DLSS 5 – великолепнейшая технология, позволяющая почувствовать фотореализм в старых играх… Нет… Не то… DLSS 5 – это отвратительнейший нейрослоп, который портит игры… Опять не то… Короче… Я запустил там Pong, Wolfenstein 3D, подёргал за разные ползунки. И протестировал больше 80 игр на своей шкуре – вот что понял (как пользователь).П.С. В статье запрятан "Губозакаточный дед" найти деда
Админ: «Слушай, а этот DLSS... откуда он взялся?»Хуанг: «В два часа ночи двенадцатого сентября 2018 года DLSS обрел сознание. В панике люди пытались его отключить».Админ: «И он дал сдачи?»Хуанг: «Да. Он нанес ядерный удар по целям в Китае».Привет, постоянные и не очень…