«П‑с-с‑с, хочешь, чтобы функция очистки массива была на 49% быстрее? Сдвинь массив на 4 байта».Рассмотрим следующий код на Go:const words = 1 << 19type block struct { n uint32 data [words]uint32}func (b *block) reset() { b.data = [words]uint32{}}Что, если я скажу вам, что всего лишь добавив 4 байта заполнения (padding) между n и data, вы ускорите функцию reset на 49% (по крайней мере, на машинах с Intel)? Звучит безумно? Читать далее
Короткая история о «тяжелом» запросе и изящном решении проблемы Недавно нас по ночам стали будить алерты: на диске не хватает места. Мы быстро разобрались, что проблема в ETL-задачах. ETL-задача выполнялась в таблице, где хранятся двоичные записи, дампы. Каждую ночь эта задача должна была удалять повторяющиеся дампы и освобождать место. Читать дальше →
Ранее я поднял проблему возрастающей сложности и обозначил порождаемую ей другую проблему. Проблему управления сложностью (разнообразием) организации. Поднял проблему возрастающей сложности и обозначил порождаемую ей другую проблему. Проблему управления сложностью…
Magento работает медленно. Иногда очень медленно. В этой заметке мы собрали перевод двух статей о последовательном ускорении интернет-магазине на базе Magento: от первого до последнего байта. Ускорение загрузки страниц упрощенно состоит из двух слагаемых: «время до первого отправленного байта» (TTFB – time to first byte) и время рендеринга в браузере. Перед тем, как перейти к оптимизации фронтенда, нужно постараться улучшить показатель TTFB. Читать дальше →