Если в вашей компании интерфейсные тексты пишет первый освободившийся оператор разработчик/дизайнер/менеджер/HR/доставщик пиццы, и получается не очень, то эта статья для вас. Читать далее
Не часто приходится встречать людей, которые понимают зачем он нужен и ещё реже попадаются проекты, в которых его используют. А шаблон-то очень полезный!В этой статье вы поймёте как он устроен, зачем он нужен и на примерах научитесь его правильно применять. Читать далее
Привет, Хабр! Меня зовут Антон Батищев, я бэкенд-разработчик в продуктовой команде Циан. В этой статье поделюсь опытом: как устроена наша работа, какие плюсы мы видим в таком подходе и с какими проблемами сталкиваемся на практике. Читать далее
Когда я только начинал свой путь как продуктовый дизайнер, я сталкивался с различного рода проблемами. Я заметил, что эти проблемы актуальны и сейчас для начинающих дизайнеров, поэтому хочу зафиксировать несколько советов по работе в продуктовой команде. Под катом — небольшой чеклист по тому, что стоит сделать в первую очередь, когда приходишь в компанию на позицию продуктового дизайнера. Читать дальше →