Допустим, вы хотите перенести модельку из одной игры в другую.Классический путь — извлечь, перегнать в промежуточный формат, адаптировать под целевой движок и собрать заново. Звучит рационально, практично и таких решений не мало: OpenAssetTools / ZoneTool автоматизируют…
Недавно мы выпустили обзор некоторых Unity ассетов для начинающего 2D разработчика. Сегодня предлагаем вашему вниманию подборку из 5 бесплатных ассетов для Unity3D, максимально простых в использовании и полезных в работе. Данные ассеты призваны упростить некоторые аспекты разработки, а также сэкономить вам время за счет автоматизации определенных нудных задач. Читать дальше →
Большинство инженеров, работающих с машинным обучением, уже знакомы с форматом данных ONNX. Его часто используют для хранения обученных моделей и конвертации их мeжду фреймворками.В этой статье расскажу об ONNX и о том, почему этот формат данных широко используется. Посмотрим на особенности формата и конвертации в него и на экосистему полезных инструментов. Читать далее
Многие из нас периодически сталкиваются с необходимостью конвертации видео: в другое разрешение, в другой формат или др. Но у процесса конвертации есть нехорошая черта: он занимает много времени. Иногда очень много.И вот когда длительность переваливает за десяток часов ...…