Подбор сотрудников для ИТ-сектора — задача особой сложности и ответственности. В условиях стремительного развития технологий, конкуренция за квалифицированных специалистов в данной области возрастает с каждым годом. Чтобы не только найти, но и удержать лучших из лучших,…
Всем привет! Меня зовут Ростислав Мусиенко. У меня более 10 лет опыта работы в движке, я начинал еще с Unreal Engine 3, изучая разные аспекты движка. В этой статье мне хотелось бы показать, насколько просто работать с системой частиц на Unreal Engine. Разберем основные аспекты работы с Niagara System. Для разбора нам сначала потребуется создать систему частиц. Читать далее
Палюх Борис Васильевичд.т.н., профессор, заведующий кафедрой «Информационные системы» ТвГТУ, г. ТверьЧесалов Александр Юрьевич к.т.н., генеральный директор ООО «Программные системы Атлансис», г. ТверьВ настоящей статье исследуются современные подходы к созданию…
Обработка датафреймов: ключевые аспекты и инструментыДатафреймы — это одна из самых популярных структур данных для работы с табличными данными. Они широко используются в анализе данных, машинном обучении и научных исследованиях. Датафреймы представляют собой таблицы, где данные организованы в строках и столбцах, что делает их удобными для обработки и анализа. Рассмотрим основные аспекты работы с датафреймами. Читать далее