Недавно на просторах интернета мной был обнаружен физический движок Newton Game Dynamics. Зная, что в таких проектах обычно большой объём сложного кода, я подумал, что будет интересно проверить его статическим анализатором PVS-Studio. Мой энтузиазм ещё больше подстегнуло то, что мой коллега…
Новая версия PVS-Studio 6.23 работает под управлением macOS и позволяет проверять проекты, написанные на языке C и C++. К этому событию наша команда решила приурочить проверку XNU Kernel. PVS-Studio для macOS С выходом версии анализатора для macOS, PVS-Studio можно смело называть кроссплатформенным статическим анализатором кода для C и C++. Читать дальше →
Традиционно сложилось, что основной средой разработки для работы с анализатором PVS-Studio была среда Visual Studio от Microsoft. Наш анализатор начинал свой путь на Windows, поэтому выбор Visual Studio был вполне оправданным и очевидным. Тем не менее, более чем за 10 лет развития PVS-Studio анализатор стал доступен для нескольких других языков и платформ, поэтому вполне естественно, что в нашей поддержке всё больше людей спрашивают о возможности интеграции PVS-Studio с их любимой IDE. Читать дальше →
Orleans – кроссплатформенный фреймворк для создания масштабируемых облачных приложений. Это ПО разработано компанией Microsoft, проекты которой не раз проверялись анализатором PVS-Studio. Посмотрим, сколько подозрительных мест удастся найти в этот раз. Читать далее