Можно ли одним промптом собрать полноценный браузерный API и получить результат, близкий к зрелой open source-реализации? В эксперименте Claude Code поручили реализовать IndexedDB поверх SQLite, а качество проверили с помощью Web Platform Tests. Итог — рабочая кодовая база, 1208 пройденных тестов, спорные 95% в отчёте агента и заметные ограничения в производительности и пограничных сценариях. Читать про эксперимент
В этой статье я расскажу как на Rust написать расширение для SQLite. В частности мы поговорим о том, что такое виртуальные таблицы, и как мы можем их реализовать на Rust.К концу статьи у нас должно получиться расширение, которое можно динамически загрузить в SQLite. И хотя, данная статья не претендует на звание полного руководства по написанию плагинов для SQLite, автор надеется, что у читателя появится общее понимание принципов работы расширений.Исходный код на GitHub Читать далее
SQLite — самая часто разворачиваемая и используемая база данных. На текущий момент активно используется более одного триллиона (1000000000000 или миллиона миллионов) баз данных SQLite. Её поддерживают три человека. Они не допускают внешних контрибьюторов. Скорее всего, SQLite используется…
Всем привет, данная публикация будет посвящена работе с встраиваемой реляционной базой данных SQLite в Unity. Данная статья написана новичком для новичков с целью показания работы с SQLite, предполагается, что вы знаете основы SQL. Так как в интернете нет ясного тутора для новичков, я решил занять эту нишу. В данной статье мы напишем простенький класс для работы с данной СУБД, который можно использовать для решения широкого круга задач (локализация, сохранение данных, ведение разных таблиц). Читать дальше →