Разработка браузерного расширения началась с простой идеи: упростить поиск по закладкам и открытым вкладкам, а также попробовать свои силы в создании проекта с элементами монетизации. В этой статье я расскажу, как за две недели прошёл путь от прототипа до публикации в Chrome Web Store…
Разработка продукта начинается не с идеи, а с проблемы, которую он будет решать. Но где искать такие проблемы? Откуда вообще берутся сильные идеи для бизнеса?В этой статье разберу семь основных источников, из которых появляются идеи для продуктов и компаний. Покажу на примерах из практики и истории, как клиенты помогают докрутить продукт и какие возможности бизнес часто упускает, теряя деньги.А в конце дам чёткий алгоритм действий для тех, у кого пока нет ни проекта, ни клиентов, ни даже идеи. Читать далее
Хабр! Добро пожаловать снова.Это вторая часть продолжающая серию статей про связанных с разработкой расширения для фрилансеров.С первой статьей где мы занимаемся разработкой расширения вы можете ознакомиться здесь. Также найти весь исходный код на GitHub и само расширение в Chrome Web Store.В этой статье я расскажу как опубликовать расширение в Chrome Web Store.С наступающим Фрилансер. Будь сильней, быстрей, выше. Читать далее
Плагины(Расширения) Расширения это совместно используемая динамическая библиотека предназначения для загрузки в процессе исполнения основного приложения, которая обязательно должна реализовывать хотя бы один специальный интерфейс. Расширения делятся на два типа: Для Qt Для…