Часть 1. Сервер Часть 2. Клиент Часть 3. Мутации Часть 4. Валидация. Выводы Валидация и UnionType Одной из интересных задач с которой пришлось столкнуться была серверная валидация при изменении данных. Как быть, если возникли ошибки при изменении объекта? В статьях можно найти много…
Серверная валидация (server-side receipt validation) — это способ проверить подлинность покупки. В отличие от проверки покупки на устройстве, серверная валидация происходит, внимание, на сервере. Валидация означает, что устройство или сервер обращаются к серверам Apple и спрашивают, действительно ли была покупка и валидная ли она. Читать далее
Регулярно возникают задачи проверять, что пользователь вводит в поля и сообщать ему если он что-то сделал не правильно. Ничего в этом сложного нет, напишем парочку регулярных выражений const val SNILS_PATTERN = "[0-9]{3}-[0-9]{3}-[0-9]{3}\\s[0-9]{2}"const val LATIN_NAME_WITH_COMMA = "[${LATIN_LETTERS}0-9\\-`'.,()\\s]*"и маски const val SNILS_MASK = "[000]-[000]-[000] [00]"применим DataBinding и будет норм..Если вы так считаете, дальше можно не читать. Другим путём, пойдём мы
В настоящее время игры и различные приложения на андроид почти полностью заменяют нам компьютерные программы. Например, при помощи специальных приложений мы может писать и редактировать текст в текстовых редакторах, создавать и редактировать фотографии и видео, писать музыку, создавать презентации, мультипликацию и т.д. То есть, можно сказать, что данные программы на андроид приходится аналогами компьютерных программ, […] Сообщение Игры и приложения на андроид появились сначала на Androha.ru.