В статье рассматривается архитектурная гипотеза-прототип, предлагающая распределение сущностей по разным слоям и реализацию сквозного связывания между элементами различных canvas-пространств. Через призму теории о: компонентных систем управления контентом (CCMS) и баз знаний нового поколения (LLM-wiki), решая проблему масштабирования визуальных связей в интерфейсах. Читать далее
В этом разделе вы узнаете, как рисовать линии, дуги и диаграммы с помощью Path и встроенных форм, таких как Circle и RoundedRectangle, в SwiftUI. Вот что мы изучим:* Понимание Path и рисование линий* Что такое протокол Shape и как нарисовать настраиваемую форму путем соответствия протоколу* Рисование диаграммы* Создание индикатора прогресса с помощью открытого круга* Рисование «pie chart» диаграммы Читать далее
В данной статье я хочу поделиться опытом и рассказать о том, как системным аналитикам улучшить Sequence-диаграммы (диаграммы последовательностей) с помощью лучших практик.Я покажу, как некоторые подходы из мира программирования (те самые best practices и идеи из Clean Code) помогают рисовать sequence-диаграммы чище и понятнее. Читать далее
Уточняем описание функций системы с помощью диаграммы Sequence (продолжение "Белки") В данной статье рассмотрим, как можно детализировать (уточнить) описание автоматизируемой функции с помощью UML Sequence Diagram — диаграммы последовательности. В данном примере я использую среду Enterprise…