Адаптировано из нашей будущей книги «Рефакторинг UI» Видели эти модные генераторы цветовой палитры? Когда выбираешь цвет, настраиваешь несколько параметров с музыкальными словечками типа «триада» или «четвёртый мажор» — и получаете пять идеальных цветов для своего веб-сайта? Такой вычислительный и научный подход к выбору идеальной цветовой гаммы крайне соблазнителен, но не очень полезен. Читать дальше →
Привет, Хабр! В колористике существует несколько методов построения цветовой гаммы (цветовой палитры), основанных на расположении цветов друг относительно друга в цветовом круге и, как правило, имеющих одинаковую яркость. Гармоничность восприятия которых не обоснована в…
Взаимодействие человека с компьютером во многом опирается на графические элементы интерфейса, и цвет играет в этом процессе не последнюю роль. Как однажды сказал Pierre Bonnard: «Цвет не просто делает дизайн приятным для глаз, но и подкрепляет его». Проектируя новый продукт, дизайнеры часто затрудняются с составлением цветовой гаммы, так как существует неограниченное число возможных сочетаний. В этой статье мы рассмотрим восемь основных правил, которые могут помочь вам с выбором. Читать дальше →
В августе прошлого, 2025 года, я рассказал о создании собственной чёрно-белой темы для GNU Emacs. Почти год безсменно я её использую и не испытываю никаких проблем (скриншот позволяет в этом убедиться). Но рассказ будет не про это, а про то, как выглядит техника создания собственной темы для Emacs. Для тех, кто подумал, что будет также скушно и сложно, как и в рассказах про создание собственного пакета и режима для Emacs, да, это так, только не сложно. Читать далее