На днях с коллегой @nin-jin возник небольшой спор в комментариях к статье "ООП: худшее, что случалось с программированием". Мы обсуждали, что является истинным IoC: "контекст окружения" (Ambient Context) или же "внедрение зависимостей" (Dependency Injection).Я понимаю, что разработчики обычно выбирают…
Ambient Occlusion (затенение от рассеянного освещения) можно не вычислять в шейдере SSAO, а запечь в текстуру, увеличив fps. Конечно, можно воспользоваться 3D пакетом для запекания, например Blender. Но ведь мы на Хабре. И если вам хочется погрузиться во внутренности данного процесса, в этой статье описан способ вычисления Ambient Occlusion на основе матрицы, преобразующей направление в расстояние. Читать далее
Unofficial Release Selected Ambient Works 85-92 (Unofficial Release) в наличии Цена: 1020.00 RUR КУПИТЬ
Unofficial Release Selected Ambient Works 85-92 (Unofficial Release) в наличии Цена: 1020.00 RUR КУПИТЬ