Что же за статья такая была? Неужели там была какая‑то информация, нарушающая нормы законодательства? Ведь не дают перманентный бан просто так! Значит, была веская причина.Оказывается — это всё неважно, и перманентный бан могут дать просто так! Для этого даже нарушать ничего не надо.Вот об этом я и хочу рассказать в новой статье. Читать далее
С каждым годом мы всё чаще и чаще сталкиваемся с различными банами в Интернете. С каждым годом, единая общемировая сеть распадается на отдельные части и всё труднее и труднее попасть из одной в другую. В этой ситуации будет полезно понимать то как работают пресловутые "баны по IP", зачем они вообще нужны и как с ними бороться.СОДЕРЖАНИЕ: Бан города / Бан e-mail / Бан страны / Бан части света / Бан всех кроме себя / Бан хитрых / Бан умелых / Бан как сервис / Бан как новая нормальность Читать далее
Мы привыкли, что разработка, особенно геймдев, — это долго и дорого. Нужно много людей: бэкенд, тестировщики, дизайнеры, маркетологи… И миллионы на продвижение. Но множество проектов инди разрабатываются даже сольными программистами, а некоторые в своё время просто взорвали рынок. Давайте разберёмся, стоит ли вообще идти в инди. Сразу покажем прекрасный пример — игру RimWorld, пока у нас стартует курс по разработке на Unity. Читать далее
Двухсторонний перманентный маркер без ксилола. Два наконечника — пулевидный и игольчатый — для нанесения линий разной толщины Набор перманентных маркеров двухсторонних Luxor 150, 233834, черный, 10 шт код 8901069094516 Вес 90 Ширина упаковки 73 Высота упаковки 24 Глубина упаковки 140 Материал Пластик Тип Маркер Цвет чернил черный Вид маркера Перманентный Количество в упаковке 10 Назначение […]