Когда-то наш почтовый загрузчик был обычным методом с @Scheduled. Раз в 30 минут он подключался к ящикам, искал новые вложения и запускал их обработку. Решение было простым, понятным и долгое время вполне рабочим.Через несколько итераций вокруг того же загрузчика уже существовали IMAP…
WebSocket принято считать очевидным выбором, когда сервер должен постоянно отправлять клиенту свежие данные. Но что произойдёт, если вместо обычного веб-приложения у нас SCADA, а клиентов становится 1000?Был собран тестовый стенд с OpenPLC, Modbus TCP и ASP.NET Core. Сравнивались Short Polling, Long Polling и WebSocket
Приветствую вас в заключительной статье о возможностях IMAP. В предыдущих статьях Быстрая синхронизация писем по IMAP и Оптимизация запросов содержимого письма по IMAP мы рассмотрели базовые операции над папками и письмами, научились слушать новые письма, оптимизировать синхронизацию и загрузку контента писем. Читать дальше →
(Прим. пер.: приведённые в статье алгоритмы относятся к названиям степеней тысячи по короткой шкале.) Некоторое время назад я получил возможность поучаствовать в разработке игры в жанре idle. Что же такое idle-игра? Если вы впервые слышите об этом быстро развивающемся жанре, попробуйте поиграть в Adventure Capitalist. На сайте Gamasutra также есть несколько статей (1, 2, 3, 4), позволяющих рассмотреть жанр немного глубже. Читать дальше →