В статье попытаюсь рассказать об опыте поиска кроссплатформенной технологии для реализации хобби проекта посвященного тренировке мозга и некоторых приемах ее геймификации. Несколько лет назад мной был сделать небольшой сайт с набором упражнений и через некоторое время…
Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Читать дальше →
Познакомьтесь с главным компьютером человека — в деталях и цветах! Разборная модель мозга — наглядное пособие, где каждая зона выделена цветом. Изучайте, разбирайте и собирайте — теперь сложное устройство мозга стало понятным.Цветовое кодирование: лобная доля, затылочная, височная — каждая область своего цвета. Запомнить расположение зон мозга теперь просто как алфавит.Полностью разборная: разбирайте на части, изучайте […]
Все взрослые — немножко дети и всем нравятся игры. Методы использования игровых механик активно используются в образовании и в маркетинге для повышения вовлеченности, удержания клиентов, повышению времени взаимодействия с приложением. Также использование методов геймификации применимо и к управлению проектами и в этой статье мы обсудим некоторые подходы к совмещению идей управления планированием задач в гибких методологиях и мотивации с использованием игровой механики. Читать далее