Сегодня поговорим о том, как сериализовать данные в C# с помощью библиотеки System.Text.Json. Если вы раньше использовали Newtonsoft.Json для преобразования объектов в JSON и обратно, то пришло время посмотреть, как этот процесс можно ускорить и упростить, применяя встроенные инструменты .NET. Читать далее
Допустим, вы создали свою USTRUCT в C++ и хотите её сериализовать.Обычно, достаточно просто пометить нужные поля как SaveGame. Но вот проблема, для этого эти поля сами должны поддерживать сериализацию. К сожалению одна из наших переменных не поддерживает сериализацию. В моем случае, это структура FNonSerializableStruct. Из-за этого сериализуется только вторая структура, хоть мы и пометили SaveGame обе. Читать далее
В прошлой статье я представил свою библиотеку для парсинга JSON. Краткое содержание - мы используем новые инструменты стандарта С++26 (в основном, рефлексию) для автоматической генерации оптимизированных парсеров для конкретных JSON, что позволило нам обогнать simdjson в несколько раз. Здесь мы рассмотрим, как можно генерировать целевые структуры для объектов JSON напрямую из JSON схем при помощи других трюков из стандарта 26. Читать далее
JSON — это инструмент, которым каждый веб-разработчик пользуется ежедневно. На первый взгляд кажется, что JSON слишком прост и незамысловат, чтобы читать про него целую статью. Но если вы не знаете, что такое санитизация данных, никогда не слышали про JSON Injection или XSS атаки, если информация о том, что JSON.parse и JSON.stringify принимают 2 и 3 аргумента для вас новость, то эта статья будет вам полезна. Читать далее