Сегодня поговорим о том, как сериализовать данные в C# с помощью библиотеки System.Text.Json. Если вы раньше использовали Newtonsoft.Json для преобразования объектов в JSON и обратно, то пришло время посмотреть, как этот процесс можно ускорить и упростить, применяя встроенные инструменты .NET. Читать далее
Допустим, вы создали свою USTRUCT в C++ и хотите её сериализовать.Обычно, достаточно просто пометить нужные поля как SaveGame. Но вот проблема, для этого эти поля сами должны поддерживать сериализацию. К сожалению одна из наших переменных не поддерживает сериализацию. В моем случае, это структура FNonSerializableStruct. Из-за этого сериализуется только вторая структура, хоть мы и пометили SaveGame обе. Читать далее
JSON — это инструмент, которым каждый веб-разработчик пользуется ежедневно. На первый взгляд кажется, что JSON слишком прост и незамысловат, чтобы читать про него целую статью. Но если вы не знаете, что такое санитизация данных, никогда не слышали про JSON Injection или XSS атаки, если информация о том, что JSON.parse и JSON.stringify принимают 2 и 3 аргумента для вас новость, то эта статья будет вам полезна. Читать далее
Сегодня мы публикуем четвёртую часть перевода руководства по Node.js. В этом материале мы начнём разговор об npm а также рассмотрим особенности файлов package.json и package-lock.json. [Советуем почитать] Другие части циклаЧасть 1: Общие сведения и начало работы Часть 2: JavaScript, V8, некоторые приёмы разработки Часть 3: Хостинг, REPL, работа с консолью, модули Часть 4: npm, файлы package.json и package-lock.json Читать дальше →