Я занимаюсь разработкой для встраиваемых систем (в основном, под STM32 и Миландр), в качестве основной среды я использую uVision Keil. И, поскольку пишу я на С и С++, уже долгое время меня мучает вопрос – правильно ли я пишу код? Можно ли так? Не, он конечно компилируется, но это же С++, язык,…
Не утихают споры о том, нужны ли юнит-тесты вообще, а если нужны — то как именно их писать. Сначала писать код или сначала писать тесты? Допустимо ли нарушать инкапсуляцию при тестировании или же можно трогать только публичное API? Сколько процентов кода должно быть покрыто…
Сегодня юнит-тесты невероятно полезны. Думаю, они есть в большинстве из недавно созданных проектов. Юнит-тесты являются важнейшими в enterprise-приложениях с обилием бизнес-логики, потому что они быстрые и могут сразу сказать нам, корректна ли наша реализация. Однако я часто сталкиваюсь с проблемами, которые связаны с хорошими тестами, хотя те и крайне полезны. Я дам вам несколько советов с примерами, как писать хорошие юнит-тесты. Читать дальше →
Эта статья является конспектом книги «Принципы юнит-тестирования». Материал статьи посвящен структуре юнит-теста.В этой статье рассмотрим структуру типичного юнит-теста, которая обычно описывается паттерном AAA (arrange, act, assert — подготовка, действие и проверка). Затронем именование юнит-тестов. Автор книги описал распространенные советы по именованию и показал, почему он несогласен с ними и привел альтернативы. Читать далее