Привет, Хабр! Меня зовут Владимир и это вторая часть материала о трассировке LLM-агентов. В первой части мы настроили инфраструктуру: подняли LangFuse, организовали трассировку и научились управлять промптами как кодом. Если вы ещё не читали — рекомендую начать с неё.В этой части перейдём от теории к практике: соберём агента, который пишет сказки. В графе будут задействованы инструменты, условные переходы и циклы обратной связи. Читать далее
Привет, Хабр! Меня зовут Владимир и в последнее время я занимаюсь разработкой агентов на LangGraph. Отладка LangGraph-агента - это отдельная боль: когда граф начинает жить своей жизнью, а LLM уходит в бесконечные циклы, понять, что случилось, становится сложно. В этой статье я покажу, как связать LangGraph с LangFuse для трассировки и покажу как управлять промптами как кодом (версионирование и миграция). Читать далее
Вторая часть статьи "Наблюдаемость сетевой инфраструктуры Kubernetes" про рассмотрение Observability инструментов.В этой части мы сравним разворачиваемые решения в выбранном сетевом сценарии на основе собранных метрик приложения и кластера Kubernetes. Сделаем выводы о дальнейшем использовании инструментов в DevOps/K8S окружении.Присоединяйтесь к нам, чтобы узнать больше о том, как обеспечить наблюдаемость в Kubernetes и облегчить жизнь разработчиков и администраторов. Читать далее
Особенность координатных систем на точечном базисе (ди- и би-координат) состоит в том, что их можно использовать как в обычном геометрическом пространстве, так и в пространстве графа. Пространство графа — это множество связанных между собой узлов (вершин графа). Каждый узел…