Все взрослые — немножко дети и всем нравятся игры. Методы использования игровых механик активно используются в образовании и в маркетинге для повышения вовлеченности, удержания клиентов, повышению времени взаимодействия с приложением. Также использование методов геймификации применимо и к управлению проектами и в этой статье мы обсудим некоторые подходы к совмещению идей управления планированием задач в гибких методологиях и мотивации с использованием игровой механики. Читать далее
Многие знают Agile по ежедневным стендапам, спринтам и доскам в Jira. Но мало кто задумывается, почему Agile вообще появился. Если вам интересен ответ на этот вопрос, очень рекомендую книгу Роберта Мартина «Clean Agile. Back to Basics». Для меня это одна из лучших книг об Agile, которую стоит прочитать
Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Читать дальше →
Надоели стандартные боты с типовыми запросами? Да, мы вас очень понимаем. Именно поэтому в этой статье мы решили поделиться своим исследованием по созданию не просто ботов, а виртуальных личностей с проработанным характером. Эти наработки появились немного раньше, чем к нам пришел заказчик с запросом на виртуального персонажа, так что на наших глазах теория становилась практикой. Читать далее