Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал создан автором самостоятельно, однако в него также включена информация, полученная из других…
Эта статья предназначена 3d художникам, техническим художникам, а также всем разработчикам, которые связаны с 3д графикой, текстурами и составлением технических заданий. В ней я покажу чем может быть полезно следование одному текселю, как его считать и на что он может влиять.…
Texel, Inc. Российские инженеры из компании Texel, Inc. покажут 3D-сканер, который сканирует человека в полный рост за 30 секунд. Опробовать на себе новинку может каждый. Читать дальше →
Не часто приходится встречать людей, которые понимают зачем он нужен и ещё реже попадаются проекты, в которых его используют. А шаблон-то очень полезный!В этой статье вы поймёте как он устроен, зачем он нужен и на примерах научитесь его правильно применять. Читать далее