Дисклеймер: материал содержит спойлеры к сюжетам упомянутых в нем игр…и древнегреческим мифам Ни для кого не секрет, что вдохновением для многих компьютерных игр является мировая культура, особенно мифология. Старина Кратос – яркий пример заимствования и переработки образов
Продолжаем разбирать устройство игр с небольшими вкраплениями практики. Сегодня на повестке — отражение в зеркале. Нет, не свое собственное, а отражение в зеркальных поверхностях внутри 3D-движков, в частности — в играх. Разберем, какие бывают отражения, как они реализуются и как именно сделать отражение в редакторах движка. Читать дальше →
В начале нулевых цены на компьютерные комплектующие заметно упали. Ранее компьютер считался неподъёмной роскошью, но теперь его можно было собрать за приемлемые деньги. К тому же относительно неплохую конфигурацию, которая смогла бы запустить многие современные игры. Крупные издатели увидели эту тенденцию, поэтому в нулевые вышло ещё три журнала о компьютерных играх. Читать далее
В кино и компьютерных играх матерятся очень много. Особенно, в англоязычных — там ругательства уже стали частью массовой культуры и воспринимаются вполне нормально. В фильме «Волк с Уолл-стрит» слово «fuck» использовали целых 569 раз — по 3,16 слов за минуту. Если перевести все эти…