Давеча, с коллегой, на работе поспорили что нельзя написать кэширующий декоратор в 4 строки, я утверждал что можно. Да все началось с 4 строк, закончилось функциональным программированием кучей lambda выражений в одну строку и декоратором в одну строку. ДисклеймерТакой код не…
Однострочники подобны коанам в Дзэн-буддизме. Как и коаны, некоторые однострочники можно охарактеризовать как "выражения ставящие мозг в тупик". Сами по себе они не научат программировать, но при накопленном определённом опыте позволят постичь всю силу и красоту языка программирования Пайтон. Читать далее
Тетрис на Nintendo — одна из моих любимых версий тетриса. Моя единственная жалоба заключается в том, что ему не хватает возможности «Hard Drop» — мгновенного падения текущей фигуры и её фиксации на месте. Давайте её добавимВ этом посте описывается модификация, которую я внёс в тетрис, — нажатие кнопки «вверх» приводит к мгновенному падению текущей фигуры и отображению «призрачной фигуры» — точечный контур текущей фигуры, показывающий, где она приземлится. Читать далее
Однажды меня посетила мысль, а что если попробовать решить первую задачу Проекта Эйлера всевозможными способами, но с условием, что решение должно быть в одну строку. В итоге получилось более пяти однострочных решений с применением Filter, Map, Reduce, Generator Expression и т.д. В этой статье я покажу то, к чему я пришёл. Читать далее