Начиная с Android 4.4 в арсенале разработчиков появился дополнительный инструмент для создания анимаций — Transitions Framework. Изначально он предназначался для создания анимаций изменения состояния приложения путём манипулирования несколькими View. С выходом Android 5.0 набор доступных для…
В прошлой статье я описал, как стартует процесс нашего приложения, что такое ActivityStarter и как стартуют все Activity.Во второй части расскажу, как показываем сплеш-скрин, что такое Window, что происходит через первым показом Activity приложения, более подробно, как вызываются методы жизненных циклов Activity и что происходит с Activity при сворачивании и разворачивании. Читать далее
Часть 1. Базовые анимации Часть 2. Комплексные анимации Часть 3. Ещё больше анимаций Часть 4. Анимации переходов Приведённые в предыдущей части инструменты были относительно низкоуровневыми и в Android есть куда более простые способы добиться красивых анимаций не прибегая к прямому
Приветствую всех любителей и знатоков языка программирования Python! В этой статье я покажу, как работать с анимациями в кроссплатформенном фреймворке Kivy в связке с библиотекой компонентов Google Material Design — KivyMD. Мы рассмотрим структуру Kivy проекта, использование material компонентов для создания тестового мобильного приложения с некоторым количеством анимаций. Статья будет не маленькая с большим количеством GIF анимаций поэтому наливайте кофе и погнали! Читать дальше →