Сегодня стало известно о разделении Activision и Bungie — а у нас на руках как раз оказался материал с подборкой принципов креативного директора Bungie Стивена Коттона в разработке, отложенный до лучших времен, а перевести решили как раз сейчас. За этот материал отдельное спасибо нашему продюсеру Анатолию Шестову, который поговорил со Стивом в офисе компании во время PAX West 2018. Поехали. Читать дальше →
369 невероятных вопросов и ответов о динозаврах!Все самые громкие и интересные открытия мира «ужасных рептилий» собраны под обложкой одной книги. Яркие иллюстрации и увлекательный текст!Был ли ти-рекс умным?Что такое окаменелости?Как выглядели детёныши динозавров?Зачем динозаврам броня? Мэттьюз Руперт, Паркер Стив Динозавры BookID 2930071 author Мэттьюз Руперт, Паркер Стив isbn 9785171509637 в наличиивозможна доставка. Цена: 732.00 ₽ … Continue reading Мэттьюз Руперт, Паркер Стив Динозавры
Должностные лица из четырёх крупнейших мировых компаний-разработчиков — Bungie, Naughty Dog, Sony Santa Monica и Blizzard — обсудили подход своих студий к проблеме кранчей. Если вы не знаете, то кранчами называются внеурочная работа студий, стремящихся успеть к серьёзному дедлайну, обычно к…
Bungie не раз меняла представление о шутерах: в оригинальной Marathon она раскрыла потенциал управления мышью, в Halo задала стандарт удобной стрельбы на геймпаде, а в Destiny довела ганплей до эталона. Теперь студия снова экспериментирует — делает ставку на яркую визуальную подачу и сочетание геройского шутера с механиками эвакуации.Давайте посмотрим, удалось ли Bungie сделать эффектный сервисный шутер, в котором за яркой подачей стоит что‑то большее. Читать далее