В моей игре доменный слой не знает, что существует Three.js. И Rapier. И DOM.Звучит как оверинжиниринг для платформера, где уровень проходится за полторы минуты, - и наполовину это правда. Но одна вещь окупила всё: e2e-тесты перестали мигать, потому что симуляцию стало можно прокручивать синхронно, не завися от скорости отрисовки.Внутри: как выглядят порты, во что реально обошлась дисциплина, и в каком месте мне пришлось её нарушить. Читать далее
Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «JavaScript in 3D: an Introduction to Three.js» автора Брета Кемерона (Bret Cameron). Введение Three.js это мощный инструмент. Он помогает использовать 3D дизайн в браузере с приемлемой производительностью. По началу Three.js может быть сложным, особенно…
This affects the package three before 0.125.0. This can happen when handling rgb or hsl colors. PoC: var three = require('three') function build_blank (n) { var ret = "rgb(" for (var i = 0; i < n; i++) { ret += " " } return ret + ""; } var Color = three.Color var time = Date.now(); new Color(build_blank(50000)) var time_cost = Date.now() - time; console.log(time_cost+" ms")
Привет, дорогие пользователи мира IT!В эпоху активного развития веб-технологий и интерактивных приложений, 3D-графика становится всё более актуальной и востребованной. Но как создать 3D-приложение, не теряя преимуществ веб-разработки? В этой статье мы рассмотрим, как сочетать мощь Three.js с гибкостью React, чтобы создать собственную игру прямо в браузере.В статье вы познакомитесь с библиотекой React Three Fiber и научитесь создавать интерактивные 3D-игры. Читать дальше →