В предыдущем эксперименте мы сравнивали между собой три модели, генерировавшие ассеты по одному промту. А что будет, если собрать некоторые из них в анимации? Хоть я и не аниматор, я попробовал справиться со столь одиозным таском и посмотреть что получится. Читать далее
Часть 1. Базовые анимации Часть 2. Комплексные анимации Часть 3. «Низкоуровневые» анимации Часть 4. Анимации переходов Часть 5. Библиотеки для работы с анимацией Все методы рассмотренные в предыдущих частях хороши и удобны, однако если нам нужно анимировать большое количество…
В предыдущей части мы сшивали разрезанные спрайты в анимации для ассетов вручную. Теперь попробуем сделать это же, но с помощью нейросети Seedance 2.0. Я выбрал несколько спрайтов в случайном порядке и использовал промт: Читать далее
Часть 1. Базовые анимации Часть 2. Комплексные анимации Часть 3. Ещё больше анимаций Часть 4. Анимации переходов Приведённые в предыдущей части инструменты были относительно низкоуровневыми и в Android есть куда более простые способы добиться красивых анимаций не прибегая к прямому