Qt предоставляет программисту очень богатые возможности, однако набор виджетов ограничен. Если ничего из имеющегося в наличии не подходит, приходится рисовать что-то свое. Простейший способ — использовать готовые картинки — имеет серьезные недостатки: необходимость хранения изображений в файле или ресурсах, проблемы с масштабируемостью, с переносимостью форматов изображений. Ниже описывается вариант использования принципов векторной графики без использования собственно векторных изображений. Читать дальше →
Векторизация растровой графики, источник Все знают стандарт векторной графики SVG (Scalable Vector Graphics). Великая вещь, которая незаменима в веб-дизайне. Но этот формат до сих пор полностью не поддерживается ни в одном браузере по одной простой причине: он невероятно сложный. Если…
Привет! В прошлой статье я делал обзор возможностей iOS для написания музыки, а тема сегодняшней — рисование. Я расскажу вам про Apple Pencil и другие приложения для работы с растровой и векторной графикой, пиксель-артом и другими видами рисования. Читать дальше →
В этом туториале по Unreal Engine 4 вы научитесь рисовать цветами по мешу любого типа. Рисование по мешу позволяет игрокам раскрашивать внутриигровые объекты. Примеры рисования по мешу: граффити (goop) в Super Mario Sunshine, гели в Portal 2 и чернила в Splatoon. Рисование может использоваться как…