Помните времена, когда за 30 тысяч можно было купить приличную видеокарту? Ну вот они, собственно, никуда и не делись. Вопрос только в том, что именно вы считаете приличной картой и на какой фреймрейт рассчитываете. Благо, что недостатка в выборе на рынке сегодня практически нет.…
Проверка жизнеспособности идеи: однотритный вычислитель Это уже четвёртая статья, по мере готовности будет продолжение. Оглавление: Считаем до трёх: раз (троичный мультиплексор и сумматоры) Считаем до трёх: два (память) Считаем до трёх: три (счётчики) Считаем до трёх: четыре (однотритный вычислитель и система команд трёхтритного) Вот так выглядит основная железка, о которой сегодня будет идти речь (больше перемычек богу перемычек!): Читать дальше →
GeForce GTX 580 на архитектуре Fermi: одна из видеокарт, которая снимается с поддержки Компания Nvidia опубликовала сообщение о прекращении поддержки видеокарт на архитектуре Fermi. С апреля 2018 года обновления драйверов Game Ready, в том числе улучшения производительности, новые функции и исправления багов, будут выпускаться только для видеокарт семейств Kepler, Maxwell и Pascal. Критические обновления для Fermi продолжат выходить до января 2019 года. Читать дальше →
Шутер от первого лица (first-person shooter, FPS) — это жанр, в котором игрок использует оружие и смотрит на мир глазами персонажа. FPS-игры чрезвычайно популярны, что видно по успеху таких франшиз, как Call of Duty и Battlefield. Unreal Engine изначально был создан для разработки FPS, поэтому вполне логично…