Пробуем Micronaut или Дорогая, я уменьшил фреймворк Про фреймворк micronaut я мельком вычитал из дайджест рассылок. Заинтересовался, что за зверь такой. Фреймворк ставится в противовез напичканному всем нужным инструментарием Spring. Предвосхищая грядущую конференцию для разработчиков,…
Я считаю, что при работе с Go в контексте нашей отрасли внедрение зависимостей (dependency injection, DI) часто имеет плохую репутацию из-за DI-фреймворков. Но сама по себе DI как техника довольно полезна. Просто её объясняют слишком большим количеством ОО-жаргона, что приводит к ПТСР у тех, кто перешёл на Go, чтобы сбежать из культа банды четырёх. Читать далее
Elasticsearch, вероятно, самая популярная поисковая система на данный момент с развитым сообществом, поддержкой и горой информации в сети. Однако эта информация поступает непоследовательно и дробно. Самое первое и главное заблуждение — "нужен поиск, так бери эластик!". Но в действительности, если вам нужен шустрый поиск для небольшого или даже вполне себе крупного проекта, вам стоит разобраться в теме поподробней и вы откажетесь от использования именно этой системы. Читать дальше →
В этой статье я хочу представить вам мой фреймворк, реализующий идеи чистой архитектуры адаптированные для игровых проектов. Данный фреймворк определяет основные слои вашего проекта, сущности и сервисы, а так же содержит минимальный набор утилит. Читать далее