Старая книжечка "Программирование Игр и Головоломок" - наверное попадалась многим из нас. Изданная в 1985 в наши дни она смотрится архаично и сподвигнуть кого-то программировать приведённые в ней игры (и подобные им) - затруднительно. А жаль :)Попробуем немного освежить этот…
Обложка книги Жака Фреско "Все лучшее, что не купишь за деньги" Футуролог, социальный инженер, конструктор, изобретатель, промышленный дизайнер и человек глобального полёта — Жак Фреско оставил после себя наследие, которое до сих пор вызывает и негодование, и восхищение по всему миру. Его утопичные проекты во многом сомнительны, но местами в них больше логики, чем в окружающем нас мире. Так в чём же причина столь жарких дискуссий и невероятного уважения одновременно? Читать дальше →
Я выложила вчера подборку «15 игр, которые прокачивают логику, алгоритмы, ассемблер и силу земли». И столько классных ссылок в комментарии накидали, что я чуток опухла, но сделала отдельную подборку, по горячим следам. Спасибо большое всем, кто внес свой вклад. Еще я веду канал в Telegram: GameDEVils, делюсь там клевыми материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр). Читать дальше →
Статья об истории создания Elite получила много отзывов. Я был удивлен тому, насколько материал «зашел» читателям. Поэтому решил по горячим следам сделать еще одну публикацию. О книгах. В моей заметке обзор 6 книг, которые прочитаны мной за последние полгода, две из них —…