Как-то раз, потребовалось написать модуль для скрытия объектов между камерой и персонажем, либо между несколькими персонажами для RTS игры. Хочу поделиться для тех, кто начал свой путь в Unreal Engine. Данный туториал, если его можно так назвать, будет с использованием С++, но в…
Редактировать объекты модуля «СПДС» можно нескольким способами. Настройки программы позволяют пользователю сформировать собственную комбинацию методов редактирования. Все вставленные объекты СПДС «считаются» программой и отображаются на панели Объекты. Встроенная технология Object Enabler позволит работать с объектами СПДС при нехватке лицензий. Опция Взять с чертежа контекстного меню выноски nanoCAD позволит установить динамическую связь между свойством объекта СПДС и строкой выноски Читать далее
Ссылка на проект В данной статье я хочу показать, как можно использовать SharedEvents для управления персонажем от третьего лица, который предлагает стандартный набор ассетов. О SharedEvents я писал в предыдущих статьях (этой и в этой). Добро пожаловать под кат! Читать дальше →
Две двойные камеры. Безграничные возможности. Смартфон с двумя двойными камерами HUAWEI nova 3 оснащен двойной фронтальной камерой 24 МП + 2 МП и двойной основной камерой 24 МП + 16 МП, которые позволяют фотографировать под разными углами. Суперзвезда селфи Выведите съемку селфи на новый уровень с двойной основной камерой 24 МП + 2 МП и […]