Полгода назад я так устал вручную ковыряться в JSON, что написал свой редактор — просто чтобы не сойти с ума. Выложил статью на Хабр, не ожидая ничего особенного. А в итоге получил 54 звезды, 4 форка и десятки комментариев с болью, очень похожей на мою: у кого-то конфиги для Unity, у…
Всё началось с моего друга. Он занимался разработкой игр на Unity, и в какой-то момент подкинул мне идею — точнее, жалобу, которая быстро переросла в идею.Огромное количество времени у него уходило не на саму разработку, а на редактирование JSON-файлов. Конфиги предметов, параметры…
Если вы хоть раз ловили себя на том, что ищете нужную строку в 300-строчном JSON — эта статья для вас. CraftHub теперь живёт прямо в VS Code: открыл файл, переключился в таблицу, поправил, переключился обратно Читать далее
Я начинал своё знакомство с персональными компьютерами на ZX Spectrum 48. Он предоставлял довольно специфический, но вполне удобный и быстрый редактор програм. ZX Spectrum 128 уже имел полноценный полноэкранный редактор. На Commodore64 редактор тоже не заставлял чувствовать себя калекой. Даже на суровом отечественном БК0010-01, редактор позволяет вполне сносное редактирование и копирование ранее введённой строки. Что же касаемо BASIC`а Корвета… Читать далее