Кратко объясню, что будет происходить в этой статье: покажу, как использовать PyTorch C++ API для интеграции нейросети в проект на движке Unity; сам проект я подробно описывать не буду, это не имеет значения для данной статьи; использую готовую модель нейросети, преобразовав её…
PyTorch — это библиотека для глубокого обучения. Вы можете создавать очень сложные модели глубокого обучения с помощью PyTorch. Однако бывают случаи, когда вам нужно иметь графическое представление архитектуры вашей модели. В этом посте вы узнаете:Как сохранить модель PyTorch в формате обменаКак использовать Netron для создания графического представления. Читать далее
Привет, Хабр! У нас в предзаказе появилась долгожданная книга о библиотеке PyTorch. Поскольку весь необходимый базовый материал о PyTorch вы узнаете из этой книги, мы напоминаем о пользе процесса под названием «grokking» или «углубленное постижение» той темы, которую вы хотите усвоить. В сегодняшней публикации мы расскажем, как Кай Арулкумаран (Kai Arulkumaran) грокнул PyTorch (без картинок). Добро пожаловать под кат. Читать дальше →
Наша команда разработки инструментов Visual Studio для Unity видит свою миссию в повышении производительности разработчиков Unity. В Visual Studio 2019 коллеги представили инструменты Unity, набор диагностик и исправлений кода, специфичный для Unity. Сегодня мы рады анонсировать, что Unity Analyzers стали Open Source. Подробности под катом. Читать дальше →