Это четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.В прошлой части были рассмотрены особенности клиентов и серверов,…
В прошлой части были рассмотрены отличия синглплеерных игр от мультиплеерных и различные классификации мультиплеерных игр, среди которых был обозначен вектор дальнейшего повествования — сетевой мультиплеер. В этой части продолжится погружение в обозначенном направлении. И гостями этого выпуска будут понятия "клиент" и "сервер" — кем они друг другу приходятся и какими бывают. Читать далее
В Октябрьское РУВД столицы с просьбой помочь в поисках обратились опекуны 16-летнего парня, который ушел из дому. Вскоре «путешественника» благополучно возвратили из Брянской области, докуда он добрался автостопом. Как рассказал корреспонденту агентства «Минск-Новости» пресс-офицер Октябрьского РУВД Леонид Ушенин, парень не состоял на учете в инспекции по делам несовершеннолетних. Сотрудники отдела уголовного розыска отрабатывали все возможные […]
Студент строительного университета из Чехии Кай Венго автостопом прибыл на 2000-летний юбилей древнего Дербента. Случайная встреча с журналистом РИА «Дагестан» состоялась в электричке Махачкала – Дербент. 19-летний житель города Литомержице, находящегося в 60 километрах…