Софтланч мобильной игры, то есть процесс локального запуска игры на рынок в тестовом режиме с последующими итерациями на основе пользовательских данных, стал неотъемлемой частью стратегии развития как для крупных компаний, так и для небольших команд разработчиков. Причин для этого много. Читать далее
Продактов часто спрашивают: «С чего начать дерево метрик?» и почти сразу — «А можно ли строить бэклог без него?»Формально — можно. Практически — тогда бэклог быстро превращается в набор идей без системы.Эта статья — о том, как дерево метрик связывает стратегию, эксперименты и ежедневные продуктовые решения, и почему без прокси-метрик эта связь не работает в реальном времени. Читать далее
В этой статье я расскажу об экспериментальной связке технологий, которую я раньше не встречал нигде и основным мотиватором была проверка жизнеспособности этой идеи.Цель этого эксперимента — проверка жизнеспособности стека ASP .NET + WebKitGTK + frontend на JS/TS. Этот стек предназначен для…
В данной статье рассмотрен пример работы с метриками. В начале, настройка приложения для поставки метрик. Настройка Prometheus для сбора и хранения метрик. Настройка Grafana для отображения собранных метрик. Читать далее